Daniel García
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DEEP Archive

Archivo astronómico interactivo de mil registros, renderizado en WebGL.

Interfaz de DEEP Archive mostrando el campo de registros astronómicos renderizado en WebGL.
Rol
Diseño y desarrollo
Año
2026
Stack
  • React 19
  • TypeScript
  • Three.js
  • GLSL

Problema

Mil registros astronómicos tenían que ser navegables a la vez, sin que la exploración se volviera lenta al recorrerlos.

Ingeniería

El renderizado se resolvió en WebGL con atlas de texturas y shaders propios, de modo que el detalle de cada registro se resuelve en GPU en lugar de multiplicar nodos en el DOM.

Resultado

El archivo completo se recorre de forma fluida y el detalle se carga bajo demanda al acercarse a un registro.