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DEEP Archive
Archivo astronómico interactivo de mil registros, renderizado en WebGL.
Problema
Mil registros astronómicos tenían que ser navegables a la vez, sin que la exploración se volviera lenta al recorrerlos.
Ingeniería
El renderizado se resolvió en WebGL con atlas de texturas y shaders propios, de modo que el detalle de cada registro se resuelve en GPU en lugar de multiplicar nodos en el DOM.
Resultado
El archivo completo se recorre de forma fluida y el detalle se carga bajo demanda al acercarse a un registro.